Computador

[Computador] [twocolumns]

Xbox

[Xbox] [twocolumns]

PlayStation

[PlayStation] [twocolumns]

Nintendo

[Nintendo] [twocolumns]

Notícias

[Notícias] [twocolumns]

Downloads

[Downloads] [grids]

Hideo Kojima confirma telas de loadings em Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Metal Gear Solid: Ground Zeroes não estará livre de telas de loadings, mesmo sendo um jogo em mundo aberto. Hideo Kojima, o criador e responsável pela série, confirmou a presença dessas enjoativas telas.


Em Ground Zeroes será introduzido um sistema de dia/noite que beneficiará o valor de repetição do jogo.

Kojima explicou que entre o ciclo dia/noite os inimigos alteram os seus padrões de vigia, abrindo novas possibilidades de infiltração.


 
Postar um comentário
  • Blogger Comentar usando Blogger
  • Facebook Comentar usando Facebook
  • Disqus Comentar usando Disqus

Nenhum comentário :