Muito além da aventura: conheça alguns segredos sombrios de Zelda
Ao lado de Mario, Link talvez seja um dos personagens mais conhecidos da Nintendo. Ao contrário do encanador, porém, o personagem não conta com seu próprio nome no título dos games em que aparece. Por ser o herói da franquia The Legend of Zelda, muitos gamersdesatentos acabam se referindo a ele desta forma, quando na verdade a famosa Zelda é geralmente a “mocinha em apuros” dos jogos.
Com uma história que mistura fantasia, enigmas e ação, a série conquistou seu lugar no coração dos amantes de RPG, mesmo com sua cronologia extremamente confusa. Só para se ter uma ideia, Skyward Sword, jogo que deve chegar ainda este ano para o Nintendo Wii, contará o início de tudo, enquanto o primeiro Zelda é na verdade o 15º episódio da franquia.
Um dos vídeos do famoso Angry Video Game Nerd trata justamente deste assunto. Com seu estilo peculiar, James Rolfe fala sobre todas as versões do game e como elas se encaixam na cronologia, além de todas as mudanças que a linha temporal da série passou ao longo do tempo.
Os segredos de Zelda, porém, vão muito além da ordem de sua cronologia ou das táticas para chegar ao final dos games. Shigeru Miyamoto e seu time de designers da Nintendo incluíram também uma série de easter eggs nos títulos. Basicamente, são referências ocultas a outros games da empresa ou situações interessantes. Além disso, bugs também entraram para o folclore da comunidade de fãs de The Legend of Zelda. Estes, claro, contra a vontade dos desenvolvedores dos títulos.
Referências internasAs duas maiores franquias se encontramComo criador de Mario e também de Zelda, Miyamoto não conseguiu resistir em colocar referências ao encanador nos jogos de sua franquia de RPG. Os personagens Talon e Ingo são as menções mais óbvias ao mascote da Nintendo. Basta olhar as artworks dos dois para saber o porque.
Aliás, você notou um pequeno detalhe no pescoço de Talon? Se não, olhe novamente a imagem acima. O pingente utilizado pelo personagem traz o rosto de Bowser, arqui-inimigo de Mario e principal vilão dos games do encanador. A joia também é utilizada por Malon, filha do fazendeiro.
E não para por aí. Em praticamente todos os games da série, é possível encontrar quadros ou imagens de Mario e sua turma escondidos pelos cenários. Para equilibrar um pouco a balança, Miyamoto também fez referências a Zelda em games do encanador. Em Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, por exemplo, Link aparece dormindo em uma cama, ao lado do personagem principal.
Koji Kondo, compositor da trilha sonora de Zelda é um fã inveterado da banda inglesa Deep Purple. O artista não esconde isso e, inclusive, utiliza faixas do grupo como inspiração para muitas trilhas sonoras clássicas. É o caso de April, música que serviu como principal base para a criação das faixas do game da Nintendo. Ouça, no vídeo abaixo, o trecho entre 2:00 e 2:12 e observe as semelhanças:
Um ícone dos video gamesInspirando até batizadosOutros jogos também escolheram The Legend of Zelda como grande inspiração, e decidiram demonstrar isso por meio de referências. Um dos grandes MMORPGs da atualidade, World of Warcraft, conta com um personagem chamado Linken, portador de um escudo, uma espada e um bumerangue. Mais óbvio impossível, certo?
Dragon Ball Z: Legacy of Goku II também apresenta uma pequena homenagem, não apenas a Zelda, mas a outros jogos clássicos do Super Nintendo. Na imagem, é possível ver as capas de A Link to The Past, Super Mario World, Super Metroid e outros games da plataforma
Isso não é exceção em The Legend of Zelda, e a primeira versão da franquia tem a versão Beta mais notória e querida pelos fãs. Em sua imaginação original, o game seria bem mais fácil que a edição que chegou às lojas, e traria bem menos inimigos. Para auxiliar ainda mais os jogadores, em vez de utilizar apenas uma espada, Link também poderia escolher um bumerangue, e seria capaz de atacar inimigos à distância. Uma imagem da arma não incluída acabou sendo colocada no manual do game.
Acontecimentos interessantes......e bugs a serviço do jogadorTirando referências, The Legend of Zelda também é um game lotado de situações curiosas que, muitas vezes, podem não ser percebidas na primeira vez em que se chega ao final. Principalmente se você for como o usuário Mitjitsu, que utilizou um glitch de A Link to the Past para chegar ao final do game em pouco mais do que 5 minutos.
Uma notória curiosidade do primeiro jogo da série foi descoberta há pouco tempo, por viciados em Zelda que exploravam os arquivos do cartucho. De forma a carregar os mapas com mais rapidez, a equipe de desenvolvimento da Nintendo preferiu unir diversos deles em um único arquivo, facilitando assim a transição.
Interessante é a forma como as conexões entre as salas foram dispostas. Quando colocadas lado a lado, com as passagens que conectam umas às outras, é possível enxergar claramente a palavra “Zelda”. Os arquivos são uma referência muito bem escondida, e é única no game, já que os outros mapas não estão colocados no cartucho da mesma forma, e sim um a um, como simples dados de imagem.
O que poucos fãs sabem é que existe uma terceira opção: matar o bandido. Para fazer isso, basta atirar com uma flecha no saco de bombas, fazendo-o explodir e acabando com o pilantra. Isso, porém, faz com que a missão adicional não possa ser completada e impede a obtenção de 100% no game.
O vídeo acima também exibe uma série de outras curiosidades do título, como crianças se escondendo em caixas ao melhor estilo Metal Gear Solid e outras cenas secretas. A morte do meliante pode ser vista a partir de 0:51.
Você já sofreu para acabar com Ganondorf no final de diversos jogos da série? Twilight Princesspermite que o jogador tenha sua vingança e acabe com o vilão facilmente. Para fazer isso, basta utilizar uma vara de pescar.
Provavelmente devido a um bug na programação de reações do inimigo, Ganon simplesmente para de atacar quando enxerga a vara de pescar, e passa a segui-la com o olhar. Isso abre espaço para que o jogador acerte uma série de ataques, repetindo a operação quantas vezes forem necessárias para acabar com o chefe final.
Um último glitch encontrado pelos fãs acontece em A Link to the Past. Ao utilizar a flauta de dentro da água, Link permanece em um estado de, digamos, “natação constante”. Mesmo ao voltar para terra firme, a animação permanece a mesma, e só volta a seu estado normal quando o personagem salta de um barranco.
Teoria da conspiraçãoEles querem dominar o mundo!O Google tem como tradição modificar seu logotipo de acordo com algumas ocasiões especiais, como datas festivas ou importantes. Os doodles, como são chamados, também escondem um segredo aparentemente relacionado a Zelda, mas que é encarado por alguns como uma grande teoria da conspiração.
Provavelmente, trabalho de um designer fanático por Zelda, há diversas Triforces escondidas nosdoodles utilizados pela companhia ao longo do tempo. A inserção de imagens deste tipo foi percebida pela primeira vez em 2008, quando o Google substituiu seu logotipo em homenagem ao Dia da Terra, comemorado em 22 de abril.
Hoje, não é mais possível observar as Triforces nos doodles encontrados na galeria oficial do Google. Talvez para acabar com a alegria dos teóricos, ou simplesmente para evitar a utilização indevida de uma marca de terceiros, a gigante removeu qualquer traço das imagens de seus logotipos. As originais, porém, podem ser encontradas sem muita dificuldade na própria ferramenta de buscas da empresa.
Escrito por Felipe Demartini
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