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Nintendo com problemas na fabricação do WiiU

De acordo com o site francês 01Net, o mesmo que vazou o rumor de um periférico com analógico para o 3DS, a Nintendo está tendo problemas para fazer o Wii U funcionar. Muitos problemas.

Segundo o 01Net, o hardware que impulsiona o novo console simplesmente não está apto para corresponder a todas as necessidades da Nintendo. Ou seja, não apenas rodar jogos, mas transferir dados de vídeo para o controle-tablet com tela de toque também. 

Aparentemente, os desenvolvedores que trabalham no console estão tendo que usar “tethers” para garantir a comunicação entre o Wii U e seu controle, mas mesmo assim as coisas ainda não estão funcionando muito bem, e o desenvolvimento do aparelho é interrompido diariamente com frequentes atualizações de software para o controle.


A fonte que revelou esses problemas – que pode ser um desenvolvedor de jogos europeu, dada a origem do site – também afirma que tudo isso poderia atrasar o lançamento do Wii U em 2012, do mês de junho para o mês de setembro.

Não há como provar a veracidade dessas informações (nós entramos em contato com a Nintendo para ouvir uma resposta, entretanto). Mas, caso se confirmem, esses rumores indicam que o projeto do Wii U parece estar sendo feito às pressas. E isso não seria nenhuma surpresa. Eu ainda acho que o 3DS foi feito às pressas para ser lançado em março, acompanhando o fim do ano fiscal da Nintendo. Basta ver sua rede de serviços atrasada e a desengonçada solução para o problema de um só direcional.


Se a fonte do 01Net estiver correta, não seria surpresa nenhuma saber que o Wii U também está sendo feito na correria, tudo para lançar um novo console caseiro o mais rapidamente possível e compensar a forte queda nas vendas do Wii original. Mas vale reafirmar que tudo isso não passa de especulação no momento, e só a Nintendo sabe ao certo a quantas anda o desenvolvimento de seu console.
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