Resident Evil 6: Controles serão inspirados em shooters atuais
Como sabemos, Resident Evil 6 será outra evolução na série da Capcom, unificando ação mais frenética com terror, como diz a empresa japonesa. Mas isso não será a única novidade, haverá uma modificação radical nos controles.
O diretor, Eiichiro Sasaki, observou que as configurações de controle serão diferentes dos outros jogos da série. "Nós queremos fazer um controle com uma configuração que libere o estresse do jogador", e Sasaki acrescenta que o time de produção observou os controles dos jogos atuais, decidindo assim deixar as configurações do controle de Resident Evil 6 como as dos shooters de ação recentes.
Como sabemos, podemos andar e atirar ao mesmo tempo, algo que era muito solicitado. Eles também acrescentaram ações marcantes dos personagens e muitos desses movimentos servem para se concentrar em terror como entretenimento, mas longe de ser a proposta clássica de "horror de sobrevivência".







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