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Unreal Engine 4 agora suporta iluminação dinâmica total

Segundo o líder da equipe de renderização da Epic Games, a Unreal Engine 4 agora suporta vários níveis de opções de iluminação, ou seja, os desenvolvedores agora serão capazes de usar iluminação totalmente dinâmica, ou usar iluminação precomputada. O primeiro método fornece interatividade máxima, flexibilidade no game design e fluxo de trabalho, enquanto o segundo é mais adequado para quem procura o máximo de qualidade e desempenho.

Um empregado da Epic Games também disse que na demo Infiltrator foi usada a iluminação pré-computada, o que liberou uma grande quantidade de poder de processamento.

Aproveite mais uma vez, A incrível tech demo Infiltrator Rodando em uma única GTX680!


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(Clique na imagem para ampliar e ver os mínimos detalhes)
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